Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất.
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước..
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi..
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Món giảm giá xuất hiện theo vòng nên không cần vội mua.Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua..
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều..
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.
Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bán vật phẩm trùng lặp để dọn kho. 09-14 Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự. Chuyện Nhỏ Trong Game
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian. Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị. Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau. Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường.
Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt. Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi.