Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
“Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.”
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.”
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
“Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.”
Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.Góc Nhìn Người Chơi
“Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.”
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.

Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.

Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Góc Chia Sẻ GameĐứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Bảng Tin Người ChơiBỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Kỹ Thuật Qua MànThử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Cẩm Nang Bỏ TúiXoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
GithubNếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
FacebookChia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
TwitterĐi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Shopify
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. 09-14 Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Trạm Mẹo Nhanh
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.