Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày.
Mở chín lần trượt không làm lần thứ mười dễ trúng hơn nếu không có cơ chế bù.
Vật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Nhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Tính chi phí cơ hội trước khi đổi.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua. 09-15 Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh. Trạm Dừng Người Chơi
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo.
Mỗi lần mở là một phép thử độc lập với lần trước đó. Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho. Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Kho có giới hạn ô, phần thưởng vượt quá sẽ bị trả về hộp thư. Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Bán vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó sửa nhất. Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch. Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu đều nhất cho người không nạp tiền vào game. Tăng cấp nhân vật chính trước khi mở rộng đội hình. Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng. Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Một số khác cộng dồn qua các đợt sự kiện.game dealer Win79 chắn di động iWin cài game Win79