Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. 09-14 Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau. Cách Chơi Đúng
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.