Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Phần nhân hệ số áp lên tổng của hai phần trước.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa. 09-15 Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn. Sổ Tay Kỹ Năng
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ. Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất. Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Ghi nhớ đâu là đoạn quyết định điểm số. Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào. Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn. Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.