Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 09-14 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Cẩm Nang Trò Chơi
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.giải vô địch 2025 iWin chia sẻ kinh nghiệm 789 Club game 2025 Go88 web