Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Số lượt xem quảng cáo có thưởng thường đặt trần theo ngày.