Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. 09-14 Quan sát một lượt trước khi thao tác. Góc Luyện Tay
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ. Xem kỹ góc màn hình. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.