Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. 09-15 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Trang Kinh Nghiệm
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.mã code 2025 iWin nổ hũ Go88 rút tiền nhanh iWin