Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. 09-14 Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Kỹ Năng Chơi Game
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.phương pháp Hitclub phản hồi 2026 B52 Club game đua xe 789 Club