game 2026 Sunwin PC
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
09-14
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
09-14
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
09-14
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
09-14
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
09-14
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
09-14
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
09-14
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
09-14
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
09-14
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
09-14
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
09-14
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
09-14
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
09-14
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
09-14
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
09-14
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-14
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
09-14
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
09-14
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
09-14
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-14