Một người ôm hết vật phẩm hồi máu là lý do thường gặp khiến cả đội thua trận dài.
Hạng đi sau điểm ẩn nên có lúc thắng mà hạng không lên.
Thắng nhờ phối hợp bền hơn thắng nhờ một người xuất sắc. Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Đội ba người ghép với đội ba người mới cân. Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu. Người chơi hỗ trợ nên giữ khoảng cách vừa đủ để kịp cứu.
Vì vậy leo hạng nhanh nhất là chơi đều chứ không phải chơi nhiều. Một số game cho lưu đội hình yêu thích, dùng để đỡ mất công sắp lại.
Thống nhất ai bật trước theo thứ tự cố định. Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi. Chuỗi thắng liên tiếp làm điểm ẩn nhích nhanh hơn.
Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép. Chia đôi đội chỉ hợp khi cả hai nửa tự lo được. Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân.
Đặt mức trần số trận mỗi ngày trước khi bắt đầu. Ghi nhớ trong đội ai còn kỹ năng hồi sinh chưa dùng.