Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.

Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.

Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.

Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-14 Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Sổ Tay Kỹ Năng