Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
1198
9219
2520
1456
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. 09-15 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Góc Gỡ Rối Game
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.khmer B52 Club game tương thích Hitclub Android game 2025 Hitclub