Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Tủ Sách Trò Chơi
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.

Hỏi Đáp Trò Chơi


Bảng Ghi Mẹo


TOP